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会社沿革
1987年 2月 株式会社ジェン・クリエイティブハウス設立
玩具・TVゲーム・雑貨・タレントグッズ・コスメなどの商品企画、
タレントショップ・アンテナショップなど店舗の企画・プロデュース・
デザイン制作業務を行う。
1991年 3月 株式会社 ジーアーティスツ に社名変更
事業内容をTVゲームの企画・制作に特化し、任天堂FC/SFC・MSX・
アミューズメントなどのデジタルコンテンツ企画・制作を行う。
1993年からPlayStationフォーマットを主とし、「ポポロクロイス物語」
「I.Q〜Intelligent Qube」など多くのタイトルを創出。
2006年 6月 株式会社 epics に社名変更
新しいコンテンツの創り方や提供・運営手法の創造を目指し、
新たにクリエーター、プロダクションとジョイン。
〜   epic(壮大な・英雄的な・素晴らしい・最高の)   〜
epicスタッフの集まり、多くのepicプランの創造と創出を目指し
社名を新たに『 epics 』とする。
2006年 8月 株式会社ウィズ(JASDAQ・コード番号:7835)のサテライトカンパニーとなる
(株)epicsは第三者割当増資により、(株)ウィズグループの一員となり、
従来のTVゲーム企画・制作・運営事業を行うとともに、携帯電話・玩具・
アミューズメントなど事業領域を拡大し、ウィズグループの一員として
デジタル分野における総合的な事業展開を図る。
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